Showing posts with label Komputer. Show all posts
Showing posts with label Komputer. Show all posts

Sunday, March 24, 2013

Soal dan Jawaban Jarkom




Jelaskan Istilah-istilah dibawah ini
1.       ISP
2.       Hotspot
3.       Video Streaming
4.       Browsing
5.       Browser
6.       E-mail
7.       Ad-Hoc
8.       Remote Desktop
9.       Private Network

Jawaban
1.       ISP = INTERNET SERVICE PROVIDER sebuah perusahaan atau usaha di bidang pelayanan internet.
2.       Hotspot = Sebuah jaringan yang beradius pendek dengan menggunakan teknologi wifi.
3.       Video Streaming = Sebuah layanan/service yang di menyediakan live video yang terhubung pada sebuah jaringan tertentu.
4.       Browsing = Sebuah aktivitas yang di lakukan dalam penggunaaan internet.
5.       Browser = Sebuah aplikasi yang memudahkan user untuk dapat melakukan koneksi internet.
6.       E-mail = Sebuah surat elektronik yang dapat digunakan untuk mengirim lampiran dalam extensi apapun.
7.       Ad-Hoc = Sebuah service yang digunakan untuk membuat sebuah jaringan utama wifi dengan sederhana.
8.       Remote Desktop = Layanan yang digunakan untuk melakukan monitoring pada pc yang terhubung pada jaringan yang berhubungan dalam 1 node.
9.       Private network = Sebuah jaringan yang memiliki ip private / jaringan yang berbasis local.

Tuesday, December 11, 2012

Intel Siapkan Prosesor Tablet Segarang PC

Catatan Herva - Intel dikabarkan sedang menyiapkan versi baru yang lebih hemat daya dari prosesor desktop Core-i Generasi Ketiga atau populer dipanggil "Ivy Bridge".

Menurut sumber yang dikutip oleh Cnet, prosesor baru itu nantinya akan memiliki konsumsi daya 10 watt atau kurang sehingga memungkinkan terciptanya tablet Windows 8 yang lebih ringan dan mampu menjalankan aplikasi Windows standar.

Kecuali tablet Surface Pro yang belum diluncurkan, kebanyakan tablet -atau perangkat mirip tablet- Windows 8 berukuran 10 dan 11 inci yng beredar saat ini menggunakan prosesor Intel Atom Z2760. Meskipun hemat daya, chip ini tertinggal dalam hal kinerja dari prosesor desktop seri Core-i Generasi Ketiga,

Sementara itu, alternatif lain seperti prosesor berbasis ARM pada tablet Surface milik Microsoft tak bisa menjalankan aplikasi Windows standar.

Prosesor Core i5 yang kini dipakai laptop tipis MacBook Air dan Ultrabook pun masih mengkonsumsi daya yang terlalu tinggi, yaitu sebesar 17 watt.

Nah, prosesor "Ivy Bridge" yang lebih hemat daya ini rencananya akan memberikan kompromi yang ideal. Dengan prosesor tersebut, para produsen hardware diharapkan bisa membuat tablet Windows 8 yang tak hanya tipis dan ringan, tapi juga kencang dan mampu menjalankan aplikasi Windows standar.

Intel sendiri belakangan memang menjadikan efisiensi pemakaian daya pada prosesornya sebagai fokus utama. September lalu, perusahaan ini mengumumkan bahwa penerus Ivy Bridge ("Haswell") yang bakal dirilis tahun depan akan memiliki konsumsi daya sekitar 10 watt dan lebih rendah.

Di Masa Depan, "Upgrade" PC Makin Sulit ?

prosesor Intel Core Generasi ke-4, akan mulai tersedia pada 2013. Belum jelas apakah prosesor ini masih menggunakan socket LGA atau tidak.
Catatan Herva - Selama tiga puluh tahun terakhir, prosesor pada PC desktop menggunakan kemasan socket berupa chip terpisah yang dipasangkan pada motherboard. Dengan cara ini, prosesor PC bisa diperbarui (upgrade) asalkan memiliki jenis socket yang sama dan didukung oleh motherboard yang bersangkutan.

Pada platform Intel, mulai prosesor Core i generasi pertama digunakan socket tipe LGA (land grid array) dengan jumlah pin dari 775 buah hingga 2011 buah pada prosesor high-end terbaru.

Namun, sebuah bocoran roadmap yang dipublikasikan oleh situs Jepang PCWatch mengungkapkan bahwa di masa depan ada kemungkinan prosesor PC tak akan lagi datang dalam kemasan socket, melainkan disolder langsung ke motherboard.

2-640x470
(Gambar: pc.watch.impress.co.jp)

Kemasan ini menggunakan mekanisme kontak Ball Grid Array (BGA) di mana kaki-kaki chip disambungkan langsung pada papan PCB, mirip dengan chip GPU pada kartu grafis PC dan chip pada modul RAM.

Dengan begini, ukuran form factor PC bisa diperkecil. Harga yang harus dibayar adalah tidak adanya opsi upgrade CPU karena chip yang bersangkutan tertanam permanen di motherboard.

Melalui upgrade, seorang pengguna bisa membangun sistem secara bertahap dengan membeli prosesor murah terlebih dahulu, misalnya Core i3-3220 (3,3 GHz), baru kemudian beralih ke prosesor yang lebih kencang seperti Core i7-3770K (3,5 GHz, quad core) jika ada dana.

Hal tersebut tidak mungkin dilakukan apabila komputer masa depan beralih menggunakan kemasan BGA.

Seperti diketahui, penjualan PC desktop belakangan mengalami penurunan sementara perangkat mobile terus tumbuh. Intel selaku produsen prosesor PC terbesar pun mengambil langkah-langkah antisipasi dan bergerak ke arah embedded platform yang antara lain mensyaratkan penggunaan daya rendah.

Apabila nantinya menjadi kenyataan, seperti tampak dalam gambar roadmap, kemasan BGA terlihat sejalan dengan visi Intel untuk mendorong arsitektur x86 miliknya menuju konsumsi daya yang lebih hemat.

Di kubu yang berseberangan dengan Intel, belum ada tanda-tanda bahwa AMD akan mengambil langkah serupa, itupun kalau gambar roadmap Intel ini memang mewakili kenyataan yang sebenarnya.

Wednesday, September 12, 2012

Organisasi Komputer


ORGANISASI KOMPUTER
Pembahasan organisasi sistem komputer ini, akan dimulai dari sistem komputer EDVAC yang dikenal dengan Primitive Von Neumann Machine dari institut IAS, dengan konsep dasarnya yaitu stored program dengan rancangan dasar mesin Von Neumann yang terdiri dari 5 bagian dasar :
  1. Aritmatik Logic Unit
  2. Control Unit
  3. Memori
  4. Input
  5. output

SKEMA KOMPUTER IAS JOHN VON NEUMANN, SEDERHANA


Keterangan :
I/O equipment : peralatan input dan output
AC (accumulator): merupakan register yang digunakan untuk menyimpan hasil pengolahan dari ALU
MQ (Multiplier Quotient ): berfungsi untuk menyimpan bit LSB dari operator di ALU
MBR (Memory Buffer Register) : merupakan register yang digunakan untuk menyimpan data dalam satuan
                                                            Word, data yang disimpan di MBR adalah data yang berasal dari memori.
ALU (aritmatika Logic Unit): merupakan unit tempat melakukan semua perhitungan arithmatika dan
                                               keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program yang ditetapkan
IBR (instruction Buffer Register) : merupakan register tempat disimpannya instruksi yang berasal dari memori,
      register ini sangat jarang digunakan.
IR (instruction Register)  : merupakan register yang digunakan untuk menyimpan instruksi
PC (Program Counter): merupakan register yang menyimpan alamat dari data di memori yang akan dijemput 
  (data load)atau disimpan (data store)
MAR (Memory Data Register): merupakan register yang memberikan informasi tentang alamat memori untuk
 data yang akan dijemput atau disimpan.

Kemudian diagram von neumann berkembang menjadi : bagan sederhana skema komputer modern

Central Processing Unit (CPU)
Merupakan unit yang bertanggung jawab untuk urusan pemrosesan dan pengolahan data dalam sistem komputer. Sebuah Central Processing Unit (CPU) sistem komputer terdiri dari:
a.        Control Unit (CU),
Tugas yang dilakukan oleh Control Unit adalah:
·       Mengatur dan mengendalikan I/O devices.
·       Mengambil instruksi-instruksi dari main-memory.
·       Mengambil data dari main-memory bila dibutuhkan oleh proses.
·       Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan arithmatika atau perbandingan logika; serta mengawasi kerja dari ALU.
·       Menampung (menyimpankan secara sementara) hasil proses ke main-memory.
b.       Arithmetic and Logic Unit (ALU),
Tugas yang dilakukan oleh ALU dalam sistem komputer adalah melakukan semua perhitungan arithmatika dan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program yang ditetapkan.
c.        Register.
Register merupakan sebuah unit simpanan dengan kapasitas kecil namun kecepatannya di atas main-memory yang bertugas menampung data/instruksi yang sedang diproses.
Klasifikasi register:
q   Berdasarkan instruksi yang sedang diproses:
o Instruction Register (IR): digunakan untuk menampung instruksi yang sedang diproses.
o Program Counter (PC): digunakan untuk menampung alamat main-memory yang berisi data/instruksi yang sedang diproses.
q   Berdasarkan data yang sedang diproses:
o Operand register: digunakan untuk menampung data yang sedang diproses.
Accumulator: register yang digunakan untuk menampung hasil pengolahan proses operasi arithmatika dan proses operasi logika yang dilakukan oleh ALU.

Instruction Cycle
Instruction cycle adalah periode yang dibutuhkan oleh sebuah komputer untuk membaca dan memproses instruksi dari memori, atau rentetan aksi pada CPU yang dilakukan untuk mengeksekusi setiap bahasa mesin yang terdapat dalam program.
Dalam melakukan pengolahan/pengeksekusian data, setiap informasi akan melalui beberapa tahap :
  1. Fetch instruksi yang akan dieksekusi dari memori kedalam instruction register.
  2. Mengubah isi Program Counter sehingga akan menunjuk ke  instruksi selanjutnya.
  3. Menterjemahkan jenis dari instruksi yang baru saja diambil
  4. Jika instruksi tersebut membutuhkan data yang terdapat dalam memori, harus diketahui denga pasti lokasi data tersebut.
  5. Ambil data tersebut,jika memang dibutuhkan, ke dalam register internal  CPU
  6. Eksekusi instruksi tersebut
  7. Simpan hasilnya di tempat yang sesuai
  8. ulangi langkah pertama untuk melakukan pengeksekusian selanjutnya.

Ke-delapan tahap di atas dikenal dengan fetch-decode-execute cycle.
Instruction Cycle dibagi menjadi dua cycle yaitu Fetch Cycle dan Execute Cycle. Berdasarkan ke-delapan tahap diatas maka tahap Fetch cycle mencakup tahap Fetch dan decode, sedangkan tahap execute cycle mencakup pengeksekusian instruksi dan penyimpanan hasil instruksi. Di bawah ini merupakan gambar instruction cycle.

210px-CPU_block_diagram






Di bawah ini, merupakan aliran instruction cycle untuk computer PVM (von Neumann)

Pada gambar di atas, Data A dan B berasal dari Memori, kemudian dijemput (fetch), diterjemahkan dan disimpan di register. Kemudian data A dan B akan menempati tempat yang disediakan, begitu pula Instruksi (+) dijemput, diterjemahkan dan disimpan di instruksi register. Kedua data dan instruksi (+) ini telah menyelesaikan tahapan fetch cycle, kemudian masuk ke dalam ALU dan melakukan tahapan execute cycle, dimana data A dan B dikomputasi oleh operator tambah dan hasil penjumlahannya disimpan di Accumulator, dan dikeluarkan oleh register output.
http://goo.gl/BGVrJP

MY Motto

My photo
giving amenity to all visitor.

Total Pageviews